December 01, 2023
Настольные игры признаны в Швеции рождественским подарком этого года. Каждый год институт выбирает такой подарок, который «олицетворяет свое время» и пользуется все возрастающим спросом у покупателей.
Свой выбор институт объяснил тем, что «настолки», игральные карты, шахматы, квизы, да и вообще любые игры, в которые можно играть компанией, удовлетворяют потребность в теплом дружеском кругу в это непростое время и необходимость взять «паузу от реальности».
В 1998 году подарком года стала компьютерная игра, в 2015 – робот-пылесос, в 2018 — одежда из переработанной ткани, в 2020 – горелка для приготовления еды на природе, а в прошлом – связанная вручную одежда.Старинные корни: Настольные игры имеют довольно древние корни. Одной из старейших известных настольных игр является "Сенет", игра, популярная в Древнем Египте более 3500 лет назад.
Одной из самых известных настольных игр является "Монополия". Ее предшественник, "The Landlord's Game" ("Игра владельца земли"), был создан Элизабет Маги в начале 20 века. Маги создала игру, чтобы продемонстрировать недостатки капитализма, но она стала популярной как развлечение.
В последние десятилетия настольные игры переживают своего рода ренессанс. Новые дизайнерские игры, такие как "Колонизаторы Катана" и "Кодовое Имя", завоевали огромную популярность и привлекли внимание нового поколения игроков.
В мире настольных игр существует премия "Spiel des Jahres" (Игра года), вручаемая ежегодно с 1979 года в Германии. Эта награда считается одной из самых престижных в индустрии настольных игр.
Многие настольные игры разработаны с учетом образовательных целей. Они способствуют развитию логического мышления, стратегического планирования и социальных навыков.
Также игры не только развлекают, но и влияют на культуру. Например, "Д&D" (Dungeons & Dragons) стала иконой геймерской культуры и влияла на жанр фэнтези в литературе и кинематографе.
Настольные игры продолжают развиваться и привлекать новое поколение игроков, предлагая разнообразные и захватывающие игровые опыты.